近況その2

さて上級職にも手を出してみました。

PSUは通常のレベルとジョブレベルが別に存在し、上級職になるためには下級職のジョブレベルをある程度上げなきゃいけません。ハンターの上級職になるためにはハンターレベルが10要るんですが、どうもまだしばらくそれには届かなそう。そこで複合上級職を目指すことに。それなら、各ジョブの必要レベルはやや低めなんです。

ところでレベル上げについて、普通のレベルは敵を倒すことで、ジョブレベルはダンジョンをクリアすることで上がっていきます。敵を倒せるレベルはソロでもパーティでも大して変わらず、一撃でも加えれば何割かの経験値はもらえるので人数増えても経験値的にはそれほど影響ありません。ダンジョンクリアなんて何人でやってももらえる経験値は全く変わらないので、人数が多ければ多いほど殲滅速度が上がってお得。とその状況でも馬鹿みたいにソロかペアでやり続けている我が家はまあどっちかというとアレです、意固地気味。

で話を戻して、複合上級職ってことで、レンジャー(物理遠隔攻撃が得意なジョブ)の要素が入ったハンターであるファイガンナーというのを目指すことにしました。それに必要なジョブレベルはハンター5、レンジャー3。もちろんレンジャーなんてやったことないからいちから上げなきゃいけません。

いやあ・・・これ苦行なのかな?そのうち悟りでも開くのでは?ってくらいにレンジャーは僕にとって苦痛。時間をかければほぼ無傷で敵を倒せちゃいますが、なんというか一発一発が弱くて、爽快感が無い。それでもやり続けてレベルはなんとか3になりました。そのころには少し使い慣れて、あ、鉄砲もなかなかじゃない?ってくらいにはなりました。ライフルの射程の長いのいいですね。

で、なってみましたファイガンナー。上級職といえば新規追加の武器が持てるのが売りです。さっそくダブルセイバーとやらを買ってみました。えっと、要は薙刀です、なぎなた。ゲルググです。wikiあたりで調べたところ、もうこれ最強って話でしたので。

で、装備してみて・・・・これ、オール?

売ろうと思いました。

モンスターもドン引きです。

ドン引き

近況その2 | 06/10/24 10:32 | コメント (7)

近況

えー、今んとこまだPSUでございます。

しばらく書いていませんでしたが、やっていないわけではなく、むしろ一日一回は遺跡(小金稼ぎの定番的ダンジョン)に潜って小金をためないと寝られません。単純作業の繰り返し大好き。単純作業ブラボー・・・いや、最近のだめを繰り返しよんでいるもので。まあそれはともかく。

書いていない間に結構色んなことがありました。そう色んな・・・あったかな??それほどでも?ない・・・かな。とりあえず追加された新要素のうち、レベル低めで体験できるものはわりと体験しました。

新しいボスとか。でも実は前からいるボスの生き別れた双子らしくて、よく似て・・・るどころかグラフィック使いまわしじゃねえか、これ。その上飛び上がったら全然おりてきやがらねえもんだから、ハンターっていう打撃系メインの僕の職業だと下から水鉄砲クラスの武器でひたすら撃つしかなくて、30分(体感)くらいかかってやっと倒しましたよ。二度と行かないだろうなあ、あれ。

すごい辛いという噂の、新惑星のミッションランクB(一番下より一個上。ここから激辛になるらしい)にも挑戦してみました。もちろんソロで。いやーーーもーーーー辛い辛い。PSUのダンジョンが中継地点をはさんで2部構成になっているのは以前書きましたが、通常前半は後半に比べて多少は楽になってます。んが、その前半にしてものすごい辛さ。敵が異常なまでにHP持ちで、しかも一撃がでかくて、必ず火を吐かれて必ず状態異常になるから、回復しても回復しても結局終始燃えっぱなしだし。

手持ちの薬を全部使い切って、PP(MPみたいなもの)を全部使い切って、ときどきチェックポイントからPP補給に戻るも焼け石に水。どうやら最後らしいと思われるフロアで小ボスクラスをやっと倒したと思った瞬間に再度小ボスクラスが沸きなおしたときに、あ、もう寝るかな・・・と攻略を断念しました。だって、雑魚を倒して遺跡Cのボスよりも経験値もらえるってどうなのかと。そろそろ一人でもドラBをクリアできるようになっているレベルなのに、それで前半さえ攻略できないこのバランスはどうなのかと。まあ、ハンターじゃなくて遠隔攻撃持ちのジョブならそこそこいけるんでしょうけどね。僕は殴ってなんぼ、殴るのが好きなのでしょうがない。

近況はこんな感じで、まだ書くことがあるのですが、長くなってきたのでそれはとりあえずエントリーを分けようかと思います。

近況 | 06/10/24 10:01 | コメント (0)

新惑星追加

PSUの世界では、去る5-6日に大規模なメンテが行われ、それに伴いこれまで制限されていた惑星が開放されました。名前はモトゥブ。

惑星というとなんだかすごい規模でかい感じですが、要はFFで言うところのエリア。いやもっと小さいですね、国くらいの感覚です。これまでサンド、ウィン、セルビナで遊んでいて、今回バスが開放されました的な。これからジュノや、新エリアにあたるところが随時追加されていくんでしょうか

・・・でもそれってユーザー次第ですよね。FFと比べて文句言ってる人たち方々で見かけますが、比べること自体ちょっと、楽しもうって気が感じられないというか、ナンセンスな気がします。僕はこれはこれとして存在し続けてほしいですね。まあヘタレネットゲーマーの戯言はこのくらいにして。

モトゥブに行ってみました。だいたいこんな感じです。
景色大人気

僕は難度が一番低いルートしかやっていないので、印象としてはあんまり代わり映えしないです。見た目が変わったかな?くらいで、攻撃パターンなんかは一緒。ひとつランクを上げると、モンスターがすごい硬くなるらしいですね。それはちょっとソロだと厳しいので挑戦していません。

さて、新惑星と別に既存の惑星のミッション追加も行われてまして、それはどうやらドラゴン討伐の先になるらしいので、久しぶりにドラゴン倒しに行ってみました。以前に妻とうっかり迷い込んだドラゴン(ディ・ラガンと言う名前です)戦でしたが、今はあのときのレベルの2倍あります。一人で倒せるんじゃないかと踏んで、一人でふらりと行ってみました。もちろんランクは一番低いやつですが。

ディ・ラガン倒せちゃいました

結果、割とあっさり倒せちゃいました。状態異常とかも特に無くて、補助アイテムもなにも使わずにあっさりとクリア。やっぱ最初が無謀すぎたんだなあ。変身できるってのもよかったのかもしれません。がんがん殴って結構削れましたし。でも、変身中はアイテム使えないから自己回復もできなくて両刃の剣でもあるんですけど。

と、追加要素について簡単な所感ってことで。

新惑星追加 | 06/10/08 22:54 | コメント (0)